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商品訊息功能
- 品號:4380016
- 從前有兩個好朋友,總是在一起
- 有一天,女孩搬家到好遠的地方優惠網站
- 男孩於是踏上了尋找好朋友的旅程
商品訊息描述
文∕圖:艾瑞.卡爾 譯:游珮芸
從前從前,有兩個好朋友,總是在一起
可是,有一天,女孩搬家了,搬到好遠的地方
「我好想她,」男孩說:「不管她在哪,我都要找到她!」
男孩踏上了尋找好朋友的旅程,鼓起勇氣游過冰冷的河水、踏過高聳的山峰,走進了黑漆漆的森林,終於來到一座美麗的花園,他能見到好朋友嗎?
這本書讓每個人都想起自己的好朋友,總是一起玩、一起分享祕密,當朋友不在身邊,就覺得好想見面!《艾瑞卡爾 好朋友》帶讀者看到友情中最純真、最美好的幸福畫面。
圖畫書就是孩子的藝術書
艾瑞卡爾說,書中他最喜歡的部分,就是用了幾頁抽象的圖畫來表現山、河、森林、星空......場景中沒有畫人,孩子可以想像自己就在圖畫中,彷彿在告訴孩子,藝術就是這麼好玩又簡單!重複的線條、大片色塊就能表現大自然的美,也能表達各種心情,像是想念的心情、鼓起勇氣、踏上未知旅途的恐懼、還有與好朋友見面的喜悅,引起孩子們的共鳴。
一張老照片說卡爾爺爺的人生故事
87歲的卡爾爺爺在採訪中說,創作這本書的原因是想念自己的兩位好朋友,一位是李歐?李奧尼。這位已逝世的前輩,曾經幫助他找到第一份插畫工作,帶他踏進了童書創作的世界,讓他永遠感謝與思念。
另一位好朋分期付款 友是卡爾爺爺小時候的鄰居,搬家後就再也沒有見面了,只留下一張泛黃的老照片,卡爾爺爺把照片放在圖畫書中,希望能紀念這段友誼。值得開心的是,《艾瑞卡爾 好朋友》在美國出版後的隔年4月,卡爾爺爺真的找到照片中的女孩了,她的名字是佛羅倫斯,相隔八十多年,兩個好朋友又見面了!
聽卡爾爺爺親自朗讀說故事影片連結:熱銷https://www.youtube.com/watch?v=dOJxwPF5ckw
秒殺
商品訊息特點
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適合年齡:3-8歲
規格:22.8x30.4公分,硬頁圖畫書
限時活動
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《決勝時刻》系列最新作《決勝時刻:二戰》終於在今(27)日的發表會上公布了發售日期,並釋出了首支遊戲宣傳片。
▲遊戲首支宣傳預告片。(影片/取自Youtube)新上市
這次《決勝時刻:二戰》把重點放在歐陸戰場,以新引擎、高畫質重新詮釋二戰時場場著名戰役。遊戲中除了基本的單人戰役之外,也會加入多人模式及「殭屍模式」。在官方透露的情報中,多人模式將會有個類似大廳的場所,所有玩家可以在大廳自由行動、交流,官方也在預告片中短暫透露這個大廳的樣貌,看起來像是個海灘旁的軍營。
▲官方釋出最新遊戲截圖。(圖/取自Activision官方部落格)
▲官方釋出最新遊戲截圖。(圖/取自Activision官方部落格)
▲線上模式中可以看到許多玩家聚在軍營中。(圖/翻攝自發表會)
此外,已經變成《決勝時刻》系列慣例的「殭屍模式」本次也沒缺席,目前官方釋出了一張概念圖,並透露出殭屍模式講述的是「納粹德國在窮途末路之際,研究出的全新作戰部隊」故事。
▲殭屍模式概念圖。(圖/取自Sledgehammer Games?官方推特)
《決勝時刻:二戰》預計在11月3日推出,並有PS4/Xbox One/PC 三種平台供玩家選擇。
下面附上一則新聞讓大家了解時事
「諸葛四郎」、「大嬸婆」等本土漫畫人物是許多人童年的回憶,為了維續經典漫畫的藝術生命,客委會委託交通大學啟動數位典藏,將早期葉宏甲、陳定國以及劉興欽等3位本土漫畫家的作品數位化,納入客家漫畫數位博物館,保存美好歷史篇章。
▲交通大學啟動經典漫畫數位典藏計畫,保存美好回憶帶動新生。(圖/記者常似虎攝,2017.4.21)
數位典藏計畫案由客委會全力推動,透過交通大學促使科技與文化跨領域合作,為台灣本土漫畫,注入嶄新靈魂與活力,讓老漫畫能再現風華;「智慧客家樂活4G應用服務計畫」主持人、交通大學人文與社會科學研究中心 副主任陶振超以虛擬實像展示介紹,運用圖像技術、電腦計算、調整色彩等工作,就可以將四郎、真平的角色扮演,設計出適合兒童的實境遊戲,未來更希望能做出動畫電影 甚至是舞台劇。
▲漫畫家葉宏甲兒子葉佳龍希望透過經典漫畫數位典藏計畫,帶動動畫電影、舞台劇等合作可能。(圖/記者常似虎攝,2017.4.21)
客委會主委李永得指出,早期的漫畫人物造型以及主題背景,都呈現出漫畫家獨特畫風和故事創意功力,藉由漫畫數位化典藏,能夠增進不同世代之間的了解,希望能讓從過去的經驗、創意,提供新世代參考而帶動未來發展。
▲漫畫數位化典藏工作必須掃描10萬張漫畫原稿、檔案儲存。(圖/記者常似虎攝,2017.4.21)
交大表示漫畫數位化典藏,準備將10萬張漫畫原稿掃瞄,及檔案儲存和編目後,預定今年11月中旬完成,未來只要藉由網路,欣賞漫畫風趣情節,就能了解半世紀前,客家農村常民生活樣貌。
漫畫家陳定國的兒子陳偉聲對此表示肯定,認為典藏絕對不只是靜態存在,可以透過研討會、說明會等活動推廣,讓社會各階層人士都能共同參與,讓古早味的漫畫藝術,昇華為休閒美學。
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